Carcassonne - Die Jäger und Sammler | |
Il y a longtemps, TRES TRES longtemps…
L’homo Sapiens découvrit le site naturel de la future
ville de Carcassonne et décida de s’y installer. Attiré
par les plaines giboyeuses (cerfs et mammouths), il dut vite déchanter
: les tigres à dents de sabre, fort nombreux, étaient
une véritable plaie pour les cerfs.
Heureusement, il restait les rivières poissonneuses, où
il put construire des huttes et pêcher, et les forêts,
recelant de mystérieuses pépites.
Des mécanismes simples
Ce second opus reprend les règles de base du Carcassonne
originel.
Le but du jeu est de marquer un maximum de points en plaçant
des pions sur des tuiles de paysages constituant le plateau de jeu.
À son tour, chaque joueur pioche une tuile et doit la juxtaposer
aux tuiles déjà posées en faisant coïncider
l’un de ses quatre coté avec le paysage déjà
en place.
Ensuite, il peut poser un pion sur cette tuile, sur un motif précis
de paysage (ex : sur une tuile contenant de la plaine et une rivière,
il doit préciser s’il pose son pion sur la rivière
OU sur la plaine).
Si la tuile termine un élément de paysage (forêt
ou rivière) contenant l’un de ses pions, le joueur
compte ses points et récupère son pion. Les pions
placés sur les plaines ne rapportent des poins qu’en
fin de partie.
On ne peut placer un pion sur une partie de paysage déjà
occupée par un autre joueur.
Les forêts terminées contenant une pépite donne
le droit à un second tour en piochant une tuile « bonus
».
L'avis de Richard
A l’ouverture de la boîte (plutôt
jolie), la première réflexion qui vient est «
mais pourquoi est elle si grosse ?? ». En effet, une fois
les tuiles séparées, l’ensemble du jeu tient
dans un petit sac. La qualité du matériel est bonne
: pions en bois, carton épais pour les tuiles, graphisme
attrayant.
Les règles très simples sont vites mémorisées
et permettent de se concentrer sur l’objectif : marquer un
maximum de points.
Dans les premières parties, on ne sait pas trop quoi privilégier
: les forêts ? les plaines ? Mais rapidement, on réalise
la nécessité de bien penser chaque coup, afin d’optimiser
le marquage de points.
Il s’avère souvent plus payant de marquer quelques
points à chaque tour plutôt que d’essayer de
faire de gros points de manière éparse. De plus, essayer
de contrer en permanence son adversaire peut s’avérer
très coûteux en pions pour un résultat final
très médiocre.
En début de partie, il n’est pas rare de voir s’échapper
son adversaire avec une trentaine de points d’avance. Ce n’est
pas catastrophique étant donné que cette situation
est en souvent due au hasard du tirage.
Les parties sont rapides (env. 30-40 min.) et permettent de faire
un match retour après une défaite. Jouer avec les
tuiles « bonus » renforce l’intérêt
du jeu en incluant une sorte de course au bonus dans la première
moitié de la partie.
Une fois pris dans le jeu, les parties deviennent excitantes, avec
des retournements de situation favorisés par le hasard du
tirage et les tuiles bonus. Quoi de plus terrible que de voir les
points de sa plaine remplie de gibier neutralisés dans les
derniers tours par un pion adverse se rattachant à celle-ci
? Et qui plus est si l’adversaire mène déjà
au score ?
Vous l’aurez compris, Carcassonne à la Préhist
L'avis de Guillaume
A l’ouverture de la boîte (plutôt
jolie), la première réflexion qui vient est «
mais pourquoi est elle si grosse ?? ». En effet, une fois
les tuiles séparées, l’ensemble du jeu tient
dans un petit sac. La qualité du matériel est bonne
: pions en bois, carton épais pour les tuiles, graphisme
attrayant.
Les règles très simples sont vites mémorisées
et permettent de se concentrer sur l’objectif : marquer un
maximum de points.
Dans les premières parties, on ne sait pas trop quoi privilégier
: les forêts ? les plaines ? Mais rapidement, on réalise
la nécessité de bien penser chaque coup, afin d’optimiser
le marquage de points.
Il s’avère souvent plus payant de marquer quelques
points à chaque tour plutôt que d’essayer de
faire de gros points de manière éparse. De plus, essayer
de contrer en permanence son adversaire peut s’avérer
très coûteux en pions pour un résultat final
très médiocre.
En début de partie, il n’est pas rare de voir s’échapper
son adversaire avec une trentaine de points d’avance. Ce n’est
pas catastrophique étant donné que cette situation
est en souvent due au hasard du tirage.
Les parties sont rapides (env. 30-40 min.) et permettent de faire
un match retour après une défaite. Jouer avec les
tuiles « bonus » renforce l’intérêt
du jeu en incluant une sorte de course au bonus dans la première
moitié de la partie.
Une fois pris dans le jeu, les parties deviennent excitantes, avec
des retournements de situation favorisés par le hasard du
tirage et les tuiles bonus. Quoi de plus terrible que de voir les
points de sa plaine remplie de gibier neutralisés dans les
derniers tours par un pion adverse se rattachant à celle-ci
? Et qui plus est si l’adversaire mène déjà
au score ?
Vous l’aurez compris, Carcassonne à la Préhistoire
est un excellent jeu pour deux, procurant des situations sans cesses
renouvelées du fait de son plateau de jeu « aléatoire
», synonyme de très longue durée de vie.
Vos commentaires
deutch speaking ? | |
J'ai vraiment accroché à Carcassone. Mon souci c'est que je ne parle pas allemand et donc j'ai dû inventer moi même la règle. Je ne dois pas être loin de la vérité mais si vous aviez un filon pour me confirmer la traduction. Merci d'avance. Note du webmaster : Tu trouveras la traduction de la règle sur Ludism (voir dans les liens sur le bandeau de droite) Guillaume |
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arnaud - le 10/09/2006 |
extension ? | |
J'apprends qu'il y a une extension non officielle à carcassonne préhistoire, quel est son nom et comment se la procurer ? merci de répondre Note du webmaster : Désolé, je ne la connais pas, et après une rapide recherche je n'ai rien trouvé... |
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sylvain - le 23/03/2006 |
Encore meilleur avec Die Steinmauer | |
Carcassonne 2 est pour moi un excellent jeu mais avec l'extension non officielle il devient plus vicieux car on peut embêter son adversaire en lui enlevant ses poissons ou ses gazelles ;-). Cette extension rajoute de l'interaction entre les joueurs. Enfin je vous conseille au moins de l'essayer... Bon bin moi j'y retourne ça m'a redonné envie d'y jouer. |
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Ricola - le 27/09/2004 |
Le top | |
Ce carcassonne améliore grandement les mécanismes du carcassonne original. Allez y sans hésitez ce jeux, c'est de la balle .... |
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Alban13 - le 04/04/2004 |