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Alhambra - 1ère Extension

Le titre de Spiel des Jahres 2003 (Jeu de l'Année en Allemagne) a été décerné à Alhambra. Ce qui a dop les ventes, le plaçant ainsi à la deuxième place des ventes de jeux de société en Allemagne. Queen Games surfe sur la vague du succès et compte en profiter pour sortir des extensions. On parle d'extensions au pluriel, car même si l'éditeur n'a rien annoncé de particulier, sur la boîte est inscirt "la 1ère extension". Son nom "Die Gunst des Wesirs" peut se traduire en "La faveur du Vizir". Elle apporte 4 modules qui peuvent être ajoutés individuellement ou simultanément au jeu de base. Revue de détail...

 

 

 



La faveur du Vizir

Chaque joueur dispose d'un pion en bois, qui lui permet de jouer un tour de plus quand il le souhaite durant la partie.

 

 

 

 



Les huttes de construction
(NDR traduction littérale de Bauhütten)
Vingt nouvelles tuiles de bâtiment qui n'ont de valeur que si elles sont placées à côté de bâtiments de même type. Elles comptent alors pour la même valeur que celui-ci, et ce jusqu'à trois fois ! Mais, comme ils sont gratuits, chaque joueur ne peut en avoir plus de trois.

 

 

 



Le bureau de change

Ces six cartes arrivent en jeu comme les autres monnaies. Grâce à elles, il est possible de combiner deux monnaies pour l'achat d'un bâtiment. Ce qui permet d'avoir plus facilement l'appoint.

 

 

 

 


Les cartes Bonus

Chacune de ces dix cartes montre un bâtiment clairement identifiable. Si celui-ci est présent dans votre Alhambra, la carte compte comme un autre bâtiment de ce type. Cela peut donc apporter quelques surprises lors de la dernière évaluation.

 

 

 

Guillaume LEMERY

Note : Cette article a été rédigé à partir du dossier de presse disponible chez l'éditeur (en allemand).

 
Sur le web  
[BoardGameGeek] Fiche
[TricTrac] Fiche

 

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