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YINSH

La fin du projet GIPF
Et voici le jeu qui vient clore la série du projet GIPF. C'est donc un nouveau jeu abstrait de Kris Burm qui propose cette fois-ci un duel à l'aide d'anneaux.
Et comme pour les autres jeux du projet, le matériel est irréprochable.

 

 

Le seigneur des anneaux

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Les joueurs disposent de cinq anneaux qu'ils vont déplacer sur un plateau plus ou moins hexagonal. Avant de déplacer un anneau, le joueur place en son centre un marqueur du côté de sa couleur (ils ont un côté noir et un côté blanc). L'anneau se déplace en ligne droite et peut survoler des marqueurs déjà posés, mais doit dans ce cas s'arrêter juste après. Il ne peut par contre pas passer au-dessus d'autres anneaux. Si l'anneau a sauté des marqueurs, alors ceux-ci sont retournés sur l'autre face (et changent donc de couleur).
Quand il y a cinq marqueurs de la même couleur alignés, ils sont retirés et le joueur de cette couleur retire un de ces anneaux. Dès qu'un joueur retire son troisième anneau, il gagne la partie.

 

L'avis de Guillaume

Quelle richesse ! Empruntant des mécanismes de l'othello ou de Gipf, ce jeu est d'une très grande profondeur, tant les coups doivent être réfléchis. Et mieux vaut avoir une stratégie dès le départ.
Il faut également prendre en compte le fait que plus on s'approche du but, plus on s'affaiblit (avec la perte des anneaux), pour planifier ses derniers coups et ainsi limiter le risque de se faire déborder par son adversaire...

Après DVONN, Kris Burm nous prouve qu'il a encore des ressources pour nous en donner toujours plus et clot avec brio la série du projet Gipf.
Yinsh est donc aussi incontournable !



Merci à Kris Burm pour m'avoir permis d'acheter ce jeu à un prix préférentiel.

Vos commentaires

et encore, j'y joue pas assez
J'adore ce jeu.
Le matériel est impeccable, beau, d'excellente qualité.
Les règles m'ont un peu effrayé, mais en fait elles sont simples.
J'adore ces parties qui se jouent en plusieurs "manches" : chaque perte d'anneau. J'aime ce léger changement qui en découle, personnellement ça me rafraîchit le plateau. J'aime contrer l'autre, le voir faire, m'étaler...
A ne pas manquer. Vraiment.
Enfin c'est mon avis... et celui de plein d'autres joueurs.
 
toftof - le 30/01/2004

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