Ballon Cup | |
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Ballon Cup vous met aux commandes d'une montgolfière que
vous devrez piloter au mieux à travers plaines et montagnes
pour gagner des coupes. Malgré tout, le thème est
artificiel, et c'est un simple jeu de placement de cartes. Mais
le matériel est de bonne facture, et donne envie de jouer.
Un jeu léger
Dans la boîte, on trouve des petits cubes de cinq couleurs,
rangés dans un sac en tissu, des cartes de cinq couleurs
avec une valeur entre 1 et 13, quatre tuiles paysages présentant
une plaine et une montagne sur chacune des faces, et cinq coupes
(une par couleur). Sur les tuiles paysages figure une valeur (1,
2, 3, et 4), qui indique le nombre de petits cubes qu'il faut placer
sur la tuile.
On place entre les joueurs les quatre tuiles paysage, la première
et la troisième face plaine visible, les deux autres sur
la face montagne. Puis on place un cube sur la première,
deux cubes sur la deuxième, etc... De chaque côté
de ces tuiles, les joueurs vont devoir poser des cartes.
Chaque joueur a huit cartes en main. A son tour, il doit jouer
une carte. Le placement suit quelques règles simples : la
couleur des cubes indique la couleur des cartes qui doivent être
jouées pour une tuile. On peut placer la carte dans sa zone
de placement OU dans la zone adverse. Quand il y a autant de cartes
que de cubes dans chacune des zones des joueurs, on regarde qui
remporte les cubes : on fait le total des points notés sur
les cartes. Si la tuile est une montagne, c'est le plus haut score
qui l'emporte. Si c'est une plaine, c'est le plus petit. Le vainqueur
gagne les cubes qui étaient sur la tuile, les cartes jouées
sont défaussées et on retourne la tuile.
Quand un joueur a capitalisé un certain nombre de cubes,
il peut prétendre à une coupe (il faut par exemple
7 cubes rouges pour emporter la coupe). Quand un joueur remporte
sa troisième coupe, il gagne la partie. Toutes les couleurs
ne sont pas équitablement représentées : il
y a treize cubes rouges, mais seulement cinq gris. Et il y a autant
de cartes que de cubes. En contrepartie, pour gagner la coupe grise,
il ne faut que trois cubes, contre sept pour la rouge.
L'avis de Guillaume