Hazienda | |
Cow-boys en short
La découverte d'une nouveauté Hans
im Glück est toujours un plaisir. A part Alea,
voici un éditeur en qui j'ai une confiance aveugle. Ce qui
mène parfois à des déceptions, mais elles sont
rares. Hazienda est sorti à l'occasion du
salon d'Essen à l'automne 2005. Et il est signé d'un
auteur tout aussi prestigieux : Wolfgang
Kramer. Voyons donc ce qu'il a dans le ventre (le jeu, pas Kramer).
Il s'agit d'un jeu de placement, qui se déroule en deux
manches. A la fin de chaque manche a lieu un décompte. A
leur tour, les joueurs ont trois actions pour acheter des cartes,
ou placer des pions sur le plateau. Les cartes sont de deux types
: animaux ou terrains. Les terrains permettent d'étandre
la propriété, tandis que les animaux sont placés
dans la pampa dans le but de rejoindre des marchés, ce qui
génère quelques revenus. Il est possible d'acheter
une carte de la pioche ouverte, mais cela coûte plus cher
qu'une carte de la pioche fermée (3 pesos contre 2). Normal,
puisqu'on sait ce qu'on aura. Ce principe s'applique aux animaux
comme pour les terrains.
Les joueurs peuvent également acheter (et placer) des haciendas
et des points d'eau qui leur permettra de marquer plus de points.
En début de partie, la pioche Animaux est divisée
en deux. Quand la première pioche se termine, on finit le
tour de table et on effectue un premier décompte. Les joueurs
marquent des points en fonction du nombre de marchés reliés,
du nombre de pions posés (plus un bonus s'il y a une hacienda
ou de l'eau), et en fonction de leur pécule.
Quand la pioche est terminée, on effectue un deuxième
décompte sur la même base, et le joueur qui a le plus
de points gagne la partie.
L'avis de Guillaume
Dès la première partie, Hazienda
nous fait penser aux
Aventuriers du Rail pour son côté gestion de la
pioche, avec la nouveauté de payer plus cher une carte connue
qu'une carte inconnue. Dans le placement des pions, et la liaison
qu'on établit, on pense immanquablement à La
Traversée du Désert.
Et pourtant... Le jeu n'a rien à voir. Malgré la réutilisation
de mécanismes connus dans d'autres jeux, le jeu est totalement
unique. Trois actions par tour, c'est bien suffisant pour se développer,
c'est d'ailleurs moins tendu que La Traversée du Désert.
Les nombreuses façons de marquer des points permettent différentes
stratégies (développer de grandes haciendas, relier
tous les marchés...), ce qui garantit une certaine durée
de vie du jeu pour en exploiter toutes les possibilités.
Durée de vie accrue par la présence de deux plateaux
(recto-verso) et la possibilité de générer
ses propres cartes avec un éditeur disponible gratuitement
sur Westpark
Gamers. Et ce n'est pas tout : lors du développement
du jeu, plusieurs pistes ont été explorées
pour le calcul des points (cf. un article dans le magazine Games
International n°23). Après avoir choixi une règle
standard, l'éditeur aurait pu mettre les autres à
la poubelle. Mais ils ont préféré ajouter une
page avec des variantes. Merci Mr Hans
im Glück.
Malheureusement, à deux, le jeu souffre
du même problème que de nombreux congénères
(Les Aventuriers du
Rail, Sankt Petersburg...)
: une interaction qui peut être faible. Devant la taille du
plateau qui n'est pas réduite, les deux joueurs peuvent jouer
chacun dans leur coin, sans trop se gêner, ce qui amènera
un score très serré à quelques points près.
Cela conviendra à certains joueurs qui n'aiment pas être
gênés par d'autres pendant leur partie. Mais il faut
reconnaître que les parties n'ont pas la même intensité
qu'à quatre ou cinq.
J'émettrais également un autre bémol sur le
manque d'innovation dans la règle qui lui donne un air de
déjà-vu. Bref, le jeu est vraiment typé "allemand"
et il ne se démarque pas assez de toute la production actuelle.
Hazienda reste un très bon jeu, même s'il n'offrira pas le même intérêt à deux qu'à quatre ou cinq. Il devrait intéresser ceux qui trouvent Les Aventuriers du Rail trop simpliste, grâce à une règle à peine plus complexe, et un excellent système de décompte des points. Ajouter à cela une bonne durée de vie grâce aux différents plateaux et variantes et vous obtenez un des meilleurs jeux sortis récemment.
Février 2006
Après 1 à 5 parties jouées
Merci à Schmidt pour m'avoir fait parvenir gratuitement un exemplaire de ce jeu.