Les consoles next-gen proposent toutes un service de
téléchargement de petits jeux à des prix
modestes. Dans le cas de la Xbox 360 (via le Xbox Live Arcade, ou XBLA pour les intimes), on y trouve une petite
sélection de jeux de société portés. Il
s'agit bien sûr des principaux hits de ces dernières
années avec notamment Carcassonne.Je ne reviendrai pas sur l'intérêt du jeu en lui-même
car il n'a pas changé, et me concentrerai uniquement sur son
adaptation plutôt réussie.
Tout d'abord, au niveau de sa
présentation : les graphismes (en HD 720p s'il vous plaît)
sont sympathiques et colorés. Au niveau de la prise en main,
rien à redire : il est aisé de se déplacer sur
la carte, de faire pivoter sa tuile ou encore de placer un partisan.
D'autant qu'un rappel des commandes est toujours affiché en
haut à droite de l'écran. Les scores, le nombre de
partisans disponibles pour chaque joueur et le nombre de tuiles
restant à poser sont clairement indiqués aussi.
L'interface affiche automatiquement les emplacements valides pour la
tuile piochée, une aide si pratique qu'on la regrette quand on
rejoue à la version "carton". Ajoutez
à cela une petite animation lors de la finalisation d'une
construction (route, ville, abbaye...), pour compléter la
bonne appréciation visuelle du jeu. Au niveau des options de
jeu tout y est : nombre de joueurs (humains ou non), niveau de l'IA,
adaptation des règles (possibilité de jouer sans les
champs, décompte des points selon la version américaine,
ou internationale du jeu, etc.). Enfin une petite musique à
sonorité médiévale agrémente agréablement
les parties.
Le jeu en ligne est une dimension importante de cette version. Car
c'est bien beau de pouvoir jouer contre la console, mais rien ne vaut
un petit duel contre un humain. Si on ne retrouve pas la convivialité
d'une partie autour d'une table, il est tout de même possible
de communiquer via l'ensemble micro+casque de la console (mais rien
ne vous assure que votre adversaire parle français).
L'avantage c'est qu'il est assez facile de trouver des adversaires,
et ce à n'importe quelle heure du jour et de la nuit (bien
sûr, il n'y a pas autant de joueurs que sur les derniers Call
of Duty, néanmoins à chaque fois que j'ai souhaité
faire une petite partie en ligne, j'ai toujours trouvé du
monde). Le jeu impose de jouer son tour en moins de trente secondes
ce qui ajoute un petit stress supplémentaire : il faut être
attentif en permanence au développement de l'adversaire,
notamment au niveau des prairies, dont le contrôle est toujours
une des principales clés de la victoire. Par contre, ce
chronomètre ne vous permettra pas de mettre le jeu en pause.
Il faut donc être sûr avant de lancer la partie que rien
ne viendra vous déranger.
Si l'éditeur a eu la bonne idée d'intégrer la
rivière dans le jeu de base, on regrettera qu'il faille encore
débourser quelques euros (250MP soit environ 3€) pour jouer
aux extensions, d'autant qu'elles ne sont pas toutes disponibles.
Seules deux sont proposées et ce ne sont pas les plus indispensables, loin de là : La rivière II et Roi et baron (adaptation de König & Späher)
Au final, que l'on soit fan du jeu dans sa version plateau, ou
non, cette adaptation pour Xbox 360 a de sérieux atouts pour
séduire : graphismes sympathiques, ergonomie (contrôles
et interface) bien pensée, modularité des règles,
possibilité de jouer à plusieurs sur la même
console ou en ligne. Bref, voici le jeu idéal qu'on a plaisir
à lancer quand on a vingt minutes devant soi pour une petite
partie. Et j'invite les plus sceptiques à télécharger
la version d'essai (limitée à la pioche d'une trentaine
de tuiles) pour finir de les convaincre.
Plus d'infos sur le site Xbox.com
Petite précision, pour ceux qui souhaiteraient m'inviter à une petite partie, mon GamerTag est MrOrangeFr.